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话不多说,先上demo
css3的3d起步 要玩转css3的3d,就必须了解几个词汇,便是透视(perspective
)、旋转(rotate
)和移动(translate
)。透视
即是以现实的视角来看屏幕上的2D事物,从而展现3D的效果。旋转
则不再是2D平面上的旋转,而是三维坐标系的旋转,就包括X轴,Y轴,Z轴旋转。平移
同理。
当然用理论来说明,估计你还不明白。下面是3个gif:
旋转应该没问题了,那理解平移起来就比较容易了,就是在在X轴、Y轴、z轴移动。
你可能会说透视比较不好理解,下面我介绍一下透视的几个属性。
perspective perspective
英文名便是透视,没有这东西就没办法形成3D效果,但是这个东西是怎么让我们浏览器形成3D 效果的呢,可以看下面这张图,其实学过绘画的应该知道透视关系,而这里就是这个道理。
但是在css里它是有数值的,例如perspective: 1000px
这个代表什么呢?我们可以这样理解,如果我们直接眼睛靠着物体看,物体就超大占满我们的视线,我们离它距离越来越大,它在变小,立体感也就出来了是不是,其实这个数值构造了一个我们眼睛离屏幕的距离,也就构造了一个虚拟3D假象。
perspective-origin 由上面我们了解了perspective
,而加上了这个origin
是什么,我们前面说的这个是眼睛离物体的距离,而这个就是眼睛的视线,我们的视点的不同位置就决定了我们看到的不同景象,默认是中心,为perspectice-origin: 50% 50%
,第一个数值是 3D 元素所基于的 X 轴,第二个定义在 y 轴上的位置
当为元素定义 perspective-origin 属性时,其子元素会获得透视效果,而不是元素本身。必须与 perspective 属性一同使用,而且只影响 3D 转换元素。(W3school)
perspective 又来了,没错,它是css中3D的关键,transform-style
默认是flat
,如果你要在元素上视线3D效果的话,就必须用上transform-style: preserve-3d
,否则就只是平面的变换,而不是3D的变换
手把手带你玩转css3-3d 以上我们稍微了解概念,下面就开始实战吧! 我们看一个效果,是不是很酷炫~
如果图片加载不出来,就直接访问https://bupt-hjm.github.io/css3-3d/ ,觉得可以的话记得给star咯hh
第一步:html结构 很简单的一个容器包裹着一个装了6个piece
的piece-box
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<div class ="container" >
<div class ="piece-box" >
<div class ="piece piece-1" > </div >
<div class ="piece piece-2" > </div >
<div class ="piece piece-3" > </div >
<div class ="piece piece-4" > </div >
<div class ="piece piece-5" > </div >
<div class ="piece piece-6" > </div >
</div >
</div >
第二步: 加上必要的3D属性,进入3D世界 通过上面的讲解,应该对perspective
比较熟悉了吧,1
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.container {
-webkit-perspective : 1000px ;
-moz-perspective : 1000px ;
-ms-perspective : 1000px ;
perspective : 1000px ;
}
.piece-box {
perspective-origin : 50% 50% ;
-webkit-transform-style : preserve-3 d;
-moz-transform-style : preserve-3 d;
-ms-transform-style : preserve-3 d;
transform-style : preserve-3 d;
}
第三步:加入必要的样式 1
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.container {
-webkit-perspective : 1000px ;
-moz-perspective : 1000px ;
-ms-perspective : 1000px ;
perspective : 1000px ;
}
.piece-box {
position : relative;
width : 200px ;
height : 200px ;
margin : 300px auto;
perspective-origin : 50% 50% ;
-webkit-transform-style : preserve-3 d;
-moz-transform-style : preserve-3 d;
-ms-transform-style : preserve-3 d;
transform-style : preserve-3 d;
}
.piece {
position : absolute;
width : 200px ;
height : 200px ;
background : red;
opacity : 0.5 ;
}
.piece-1 {
background : #FF6666 ;
}
.piece-2 {
background : #FFFF00 ;
}
.piece-3 {
background : #006699 ;
}
.piece-4 {
background : #009999 ;
}
.piece-5 {
background : #FF0033 ;
}
.piece-6 {
background : #FF6600 ;
}
当然,在你完成这步之后你还是只看到一个正方形,也就是我们的piece-6
,因为我们的3Dtransform
还没开始
第四步:3D变换来袭 首先是实现走马灯,我们先不要让它走,先实现灯部分。 如何实现呢?因为要构成一个圆,圆是360度,而我们有6个piece,那么,很容易想到,我们需要把每一个piece以递增60度的方式rotateY
,就变成如下 如何把他们从中心拉开呢?
这里我们还要注意一点,在我们使元素绕Y轴旋转以后,其实X轴和Z轴也会跟着旋转,所所以正方体的每个面的垂直线还是Z轴,我们就只需要改变下translateZ
的值,而当translateZ
为正的时候,就朝着我们的方向走来,这样就可以拉开了
但是拉开的距离如何衡量?
是不是一目了然了~
下面我们再修改下css1
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.piece-1 {
background : #FF6666 ;
-webkit-transform : rotateY (0deg) translateZ (173.2px);
-ms-transform : rotateY (0deg) translateZ (173.2px);
-o-transform : rotateY (0deg) translateZ (173.2px);
transform : rotateY (0deg) translateZ (173.2px);
}
.piece-2 {
background : #FFFF00 ;
-webkit-transform : rotateY (60deg) translateZ (173.2px);
-ms-transform : rotateY (60deg) translateZ (173.2px);
-o-transform : rotateY (60deg) translateZ (173.2px);
transform : rotateY (60deg) translateZ (173.2px);
}
.piece-3 {
background : #006699 ;
-webkit-transform : rotateY (120deg) translateZ (173.2px);
-ms-transform : rotateY (120deg) translateZ (173.2px);
-o-transform : rotateY (120deg) translateZ (173.2px);
transform : rotateY (120deg) translateZ (173.2px);
}
.piece-4 {
background : #009999 ;
-webkit-transform : rotateY (180deg) translateZ (173.2px);
-ms-transform : rotateY (180deg) translateZ (173.2px);
-o-transform : rotateY (180deg) translateZ (173.2px);
transform : rotateY (180deg) translateZ (173.2px);
}
.piece-5 {
background : #FF0033 ;
-webkit-transform : rotateY (240deg) translateZ (173.2px);
-ms-transform : rotateY (240deg) translateZ (173.2px);
-o-transform : rotateY (240deg) translateZ (173.2px);
transform : rotateY (240deg) translateZ (173.2px);
}
.piece-6 {
background : #FF6600 ;
-webkit-transform : rotateY (300deg) translateZ (173.2px);
-ms-transform : rotateY (300deg) translateZ (173.2px);
-o-transform : rotateY (300deg) translateZ (173.2px);
transform : rotateY (300deg) translateZ (173.2px);
}
是不是已经实现了走马灯了?
第五步:animation让3D动起来 要实现走马灯动,其实很简单,我们只要在piece-box
上加上旋转动画就行了,5s完成动画,从0度旋转到360度1
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.piece-box {
position : relative;
width : 200px ;
height : 200px ;
margin : 300px auto;
perspective-origin : 50% 50% ;
-webkit-transform-style : preserve-3 d;
-moz-transform-style : preserve-3 d;
-ms-transform-style : preserve-3 d;
transform-style : preserve-3 d;
animation : pieceRotate 5s ;
-moz-animation : pieceRotate 5s ;
-webkit-animation : pieceRotate 5s ;
-o-animation : pieceRotate 5s ;
}
@keyframes pieceRotate
{
0% {-webkit-transform : rotateY (0deg);
-ms-transform : rotateY (0deg);
-o-transform : rotateY (0deg);
transform : rotateY (0deg);}
100% {-webkit-transform : rotateY (360deg);
-ms-transform : rotateY (360deg);
-o-transform : rotateY (360deg);
transform : rotateY (360deg);}
}
@-moz -keyframes pieceRotate
{
0% {-webkit-transform : rotateY (0deg);
-ms-transform : rotateY (0deg);
-o-transform : rotateY (0deg);
transform : rotateY (0deg);}
100% {-webkit-transform : rotateY (360deg);
-ms-transform : rotateY (360deg);
-o-transform : rotateY (360deg);
transform : rotateY (360deg);}
}
@-webkit -keyframes pieceRotate
{
0% {-webkit-transform : rotateY (0deg);
-ms-transform : rotateY (0deg);
-o-transform : rotateY (0deg);
transform : rotateY (0deg);}
100% {-webkit-transform : rotateY (360deg);
-ms-transform : rotateY (360deg);
-o-transform : rotateY (360deg);
transform : rotateY (360deg);}
}
@-o -keyframes pieceRotate
{
0% {-webkit-transform : rotateY (0deg);
-ms-transform : rotateY (0deg);
-o-transform : rotateY (0deg);
transform : rotateY (0deg);}
100% {-webkit-transform : rotateY (360deg);
-ms-transform : rotateY (360deg);
-o-transform : rotateY (360deg);
transform : rotateY (360deg);}
}
这里就不放gif了~hhh是不是实现了酷炫的效果,还没结束哦~更酷炫的正方体组装
正方体,其实也不难实现,我这里就不很详细说了,你首先可以想象一个面,然后去拓展其他面如何去实现,比如我们把正方体的前面translateZ(100px)
让它靠近我们100px,然后后面translateZ(-100px)
让它远离我们100px,左边是先translateX(-100px
再rotateY(90deg)
,右边就是translateX(100px)
再rotateY(90deg)
,上面是先translateY(-100px)
,rotateX(90deg)
,下面是先translateY(100px)
,rotateX(90deg)
,只要我们写进动画,一切就大功告成。
css就为如下,以下就只放piece1
,其他读者可以自己类比实现,或者看我github的源码1
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.piece-1 {
background : #FF6666 ;
-webkit-transform : rotateY (0deg) translateZ (173.2px);
-ms-transform : rotateY (0deg) translateZ (173.2px);
-o-transform : rotateY (0deg) translateZ (173.2px);
transform : rotateY (0deg) translateZ (173.2px);
animation : piece1Rotate 5s 5s ;
-moz-animation : piece1Rotate 5s 5s ;
-webkit-animation : piece1Rotate 5s 5s ;
-o-animation : piece1Rotate 5s 5s ;
-webkit-animation-fill-mode : forwards;
animation-fill-mode : forwards;
}
@keyframes piece1Rotate
{
0% {-webkit-transform : rotateY (0deg) translateZ (173.2px);
-ms-transform : rotateY (0deg) translateZ (173.2px);
-o-transform : rotateY (0deg) translateZ (173.2px);
transform : rotateY (0deg) translateZ (173.2px);}
100% {-webkit-transform : rotateY (0deg) translateZ (100px);
-ms-transform : rotateY (0deg) translateZ (100px);
-o-transform : rotateY (0deg) translateZ (100px);
transform : rotateY (0deg) translateZ (100px);}
}
@-moz -keyframes piece1Rotate
{
0% {-webkit-transform : rotateY (0deg) translateZ (173.2px);
-ms-transform : rotateY (0deg) translateZ (173.2px);
-o-transform : rotateY (0deg) translateZ (173.2px);
transform : rotateY (0deg) translateZ (173.2px);}
100% {-webkit-transform : rotateY (0deg) translateZ (100px);
-ms-transform : rotateY (0deg) translateZ (100px);
-o-transform : rotateY (0deg) translateZ (100px);
transform : rotateY (0deg) translateZ (100px);}
}
@-webkit -keyframes piece1Rotate
{
0% {-webkit-transform : rotateY (0deg) translateZ (173.2px);
-ms-transform : rotateY (0deg) translateZ (173.2px);
-o-transform : rotateY (0deg) translateZ (173.2px);
transform : rotateY (0deg) translateZ (173.2px);}
100% {-webkit-transform : rotateY (0deg) translateZ (100px);
-ms-transform : rotateY (0deg) translateZ (100px);
-o-transform : rotateY (0deg) translateZ (100px);
transform : rotateY (0deg) translateZ (100px);}
}
@-o -keyframes piece1Rotate
{
0% {-webkit-transform : rotateY (0deg) translateZ (173.2px);
-ms-transform : rotateY (0deg) translateZ (173.2px);
-o-transform : rotateY (0deg) translateZ (173.2px);
transform : rotateY (0deg) translateZ (173.2px);}
100% {-webkit-transform : rotateY (0deg) translateZ (100px);
-ms-transform : rotateY (0deg) translateZ (100px);
-o-transform : rotateY (0deg) translateZ (100px);
transform : rotateY (0deg) translateZ (100px);}
}
细心的读者可以发现我用了一个animation-fill-mode: forwards;
,这个其实就是让这些piece
保持动画最后的效果,也就是正方体的效果,读者可以不加试试看,那还是会恢复原样。
最后就是正方体的旋转了,前面我们的容器已经用过animation
了,读者可能会想我再加个class放animaiton
不就行了,hhh,animaiton
会覆盖掉前面的,那前面的走马灯的动画就没了,所以在html结构中,我再加了一个box
包裹piece
, 如下
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<div class ="container" >
<div class ="piece-box" >
<div class ="piece-box2" >
<div class ="piece piece-1" > </div >
<div class ="piece piece-2" > </div >
<div class ="piece piece-3" > </div >
<div class ="piece piece-4" > </div >
<div class ="piece piece-5" > </div >
<div class ="piece piece-6" > </div >
</div >
</div >
</div >
在动画上我们可以控制正方体动画的延时时间,就是等到正方体组装完成后再开始动画animation: boxRotate 5s 10s infinite;
第一个5s是动画时长,第二个10s是延时时间,然后我们让正方体的旋转,绕X轴从0度到360度,绕Y轴也0到Y轴360度。
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.piece-box2 {
-webkit-transform-style : preserve-3 d;
-moz-transform-style : preserve-3 d;
-ms-transform-style : preserve-3 d;
transform-style : preserve-3 d;
animation : boxRotate 5s 10s infinite;
-moz-animation : boxRotate 5s 10s infinite;
-webkit-animation : boxRotate 5s 10s infinite;
-o-animation : boxRotate 5s 10s infinite;
}
@keyframes boxRotate
{
0% {-webkit-transform : rotateX(0deg ) rotateY(0deg ););
-ms-transform : rotateX(0deg ) rotateY(0deg ););
-o-transform : rotateX(0deg ) rotateY(0deg ););
transform : rotateX(0deg ) rotateY(0deg ););}
100% {-webkit-transform : rotateX(360deg ) rotateY(360deg );
-ms-transform : rotateX(360deg ) rotateY(360deg );
-o-transform : rotateX(360deg ) rotateY(360deg );
transform : rotateX(360deg ) rotateY(360deg );}
}
@-moz-keyframes boxRotate
{
0% {-webkit-transform : rotateX(0deg ) rotateY(0deg ););
-ms-transform : rotateX(0deg ) rotateY(0deg ););
-o-transform : rotateX(0deg ) rotateY(0deg ););
transform : rotateX(0deg ) rotateY(0deg ););}
100% {-webkit-transform : rotateX(360deg ) rotateY(360deg );
-ms-transform : rotateX(360deg ) rotateY(360deg );
-o-transform : rotateX(360deg ) rotateY(360deg );
transform : rotateX(360deg ) rotateY(360deg );}
}
@-webkit-keyframes boxRotate
{
0% {-webkit-transform : rotateX(0deg ) rotateY(0deg ););
-ms-transform : rotateX(0deg ) rotateY(0deg ););
-o-transform : rotateX(0deg ) rotateY(0deg ););
transform : rotateX(0deg ) rotateY(0deg ););}
100% {-webkit-transform : rotateX(360deg ) rotateY(360deg );
-ms-transform : rotateX(360deg ) rotateY(360deg );
-o-transform : rotateX(360deg ) rotateY(360deg );
transform : rotateX(360deg ) rotateY(360deg );}
}
@-o-keyframes boxRotate
{
0% {-webkit-transform : rotateX(0deg ) rotateY(0deg ););
-ms-transform : rotateX(0deg ) rotateY(0deg ););
-o-transform : rotateX(0deg ) rotateY(0deg ););
transform : rotateX(0deg ) rotateY(0deg ););}
100% {-webkit-transform : rotateX(360deg ) rotateY(360deg );
-ms-transform : rotateX(360deg ) rotateY(360deg );
-o-transform : rotateX(360deg ) rotateY(360deg );
transform : rotateX(360deg ) rotateY(360deg );}
}
最后效果,大功告成!
文末 你是不是也实现了酷炫的css-3d效果呢? 欢迎踩踏https://github.com/BUPT-HJM/css3-3d ,记得给star哦~~ 也欢迎持续关注我的博客http://bupt-hjm.github.io/
参考
http://www.zhangxinxu.com/wordpress/2012/09/css3-3d-transform-perspective-animate-transition/ 我也看了网上众多文章/blog,学习了很多,所以也希望自己写一篇给大家分享~谢谢阅读。
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